The Elements of Art - "Space (স্থান)

 The Elements of Art - "Space (স্থান) 


শিল্পের পরিপ্রেক্ষিতে, স্থান হল একটি বস্তুর চারপাশে, উপরে এবং ভিতরের এলাকা। অঙ্কন এবং পেইন্টিং বিবেচনা সঙ্গে, আমাদের লক্ষ্য স্থান বিভ্রম তৈরি করা হয়.

মহাকাশের ব্যবহার

অনেক নতুন শিল্পী অঙ্কন বা পেইন্টিংয়ে স্থান তৈরির গুরুত্ব উপেক্ষা করেন। ফলাফল সাধারণত সমতল দেখায় বা বস্তুগুলি ভাসমান বলে মনে হতে পারে। ভাগ্যক্রমে, যাইহোক, একটি শিল্পকর্মে স্থান তৈরি করা খুব সহজ এবং এটির জন্য অনেকগুলি উপায় রয়েছে।

ছয়টি উপায়ে একজন শিল্পী 2-মাত্রিক পৃষ্ঠে স্থানের বিভ্রম তৈরি করতে পারেন।

ওভারল্যাপিং - তখন ঘটে যখন দর্শকের কাছাকাছি থাকা বস্তুগুলি তাদের পিছনে থাকা বস্তুগুলিকে দেখতে বাধা দেয়।


কাগজে বসানো - ছবির সমতলের মধ্যে উচ্চতর বস্তুগুলি আরও দূরে প্রদর্শিত হবে।




আকার - ছোট বস্তুগুলি দর্শক থেকে আরও দূরে প্রদর্শিত হবে৷



বিশদ বিবরণ - দর্শকের কাছাকাছি থাকা বস্তুর তুলনায় আরও দূরে থাকা বস্তুর বিশদ কম হওয়া উচিত।






রঙ এবং মান - আরও দূরে থাকা বস্তুগুলি রঙের তাপমাত্রায় শীতল হয়, যখন কাছাকাছি বস্তুগুলি উষ্ণ হয়। যে বস্তুগুলি আরও দূরে থাকে সেগুলি মূল্যে হালকা হয়, যখন কাছাকাছি বস্তুগুলি সাধারণত গাঢ় হয়।





দৃষ্টিকোণ - রৈখিক দৃষ্টিকোণ একটি অঙ্কন পদ্ধতি যা একটি সমতল পৃষ্ঠে স্থানের বিভ্রম তৈরি করতে লাইন ব্যবহার করে। রৈখিক দৃষ্টিকোণ তিন প্রকার। দুটি এই পৃষ্ঠায় প্রদর্শিত হয়.

এক বিন্দু দৃষ্টিকোণ এই বিভ্রম সম্পন্ন করার জন্য একটি অদৃশ্য বিন্দু ব্যবহার করে।




দুই বিন্দু দৃষ্টিকোণ স্থানের বিভ্রম তৈরি করতে দুটি অদৃশ্য বিন্দু ব্যবহার করে।





শর্তাবলী

স্থান - শিল্পের উপাদান, বস্তুর চারপাশে, উপরে, নীচে বা ভিতরের শূন্যতা বা এলাকা বোঝায়

পজিটিভস্পেস - আগ্রহের আকার বা ফর্ম

নেতিবাচক স্থান - আকার বা ফর্মগুলির মধ্যে খালি স্থান

3- ডি স্পেসকে একটি ফর্মের উপর, নীচে, মাধ্যমে, পিছনে এবং চারপাশে স্থান হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা যেতে পারে। স্থাপত্য, ভাস্কর্য, বয়ন, সিরামিক, এবং গয়না হল ত্রিমাত্রিক শিল্প ফর্ম

2-ডি স্থানকে সর্বোত্তমভাবে একটি বিভ্রম হিসাবে বর্ণনা করা যেতে পারে। আমরা 2-ডি পৃষ্ঠে 3-ডি স্থানের বিভ্রম তৈরি করে গভীরতা উপলব্ধি করি ।

দৃষ্টিকোণ - আপনি কোন বস্তুকে যে কোণে দেখেন তা বোঝায়।

রূপের বিভ্রম - মান পরিসীমা সহ একটি চিত্র তৈরি করে উদ্ভাসিত হয়। সঠিকভাবে হাইলাইট এবং ছায়া স্থাপন করে একজন শিল্পী রূপের বিভ্রম তৈরি করতে পারেন।

Chiaroscuro - একটি ইতালীয় শব্দ যার অর্থ আলো এবং ছায়ার বিন্যাস। বর্তমানে chiaroscuro কে মডেলিং বা শেডিংও বলা হয়।

গভীরতার বিভ্রম - বিভিন্ন কারণের ব্যবহারের মাধ্যমে উদ্ভাসিত হয়:

দৃষ্টিকোণ - একটি গ্রাফিক সিস্টেম যা দ্বি-মাত্রিক পৃষ্ঠে গভীরতা এবং আয়তনের বিভ্রম তৈরি করে।

ওভারল্যাপিং - যখন একটি বস্তু একটি দ্বিতীয় বস্তুর অংশ জুড়ে, প্রথমটি দর্শকের কাছাকাছি বলে মনে হয়।

আকার - বড় বস্তু ছোট বস্তুর চেয়ে দর্শকের কাছাকাছি বলে মনে হয়

বসানো - ছবির সমতলে নিচে রাখা বস্তুগুলি চোখের স্তরের কাছাকাছি রাখা বস্তুর চেয়ে দর্শকের কাছাকাছি বলে মনে হয়

বিশদ - স্পষ্ট, তীক্ষ্ণ প্রান্ত এবং দৃশ্যমান বিবরণ সহ বস্তুগুলি দর্শকের কাছাকাছি বলে মনে হয়৷ কম বিশদ বস্তুগুলি আরও দূরে বলে মনে হয়

রঙ - উজ্জ্বল রঙের বস্তুগুলিকে আপনার কাছাকাছি মনে হয় এবং নিস্তেজ, হালকা রঙের জিনিসগুলি আরও দূরে বলে মনে হয়।


Post a Comment

Previous Post Next Post